“Steam in Minecraft”: gli studenti protagonisti della sostenibilità

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“STEAM in Minecraft” è il nuovo contest rivolto agli studenti italiani per incoraggiarli a “scendere in campo” e a concepire nuove soluzioni sui temi della transizione ecologica, dell’economia circolare, della gestione delle risorse naturali e del riciclo, in breve della “consapevolezza ambientale”.

Organizzata da “Maker Faire Rome – The European Edition” (evento promosso dalla Camera di Commercio di Roma) e Maker Camp in collaborazione con ANP (Associazione nazionale dirigenti pubblici e alte professionalità della scuola) e con il patrocinio di ASviS, l’iniziativa, gratuita, è rivolta alle classi delle scuole primarie (solo le quarte e quinte) e secondarie di primo e secondo grado degli istituti pubblici e paritari italiani.

Gli studenti coinvolti dovranno produrre elaborati con narrazioni originali, basate su scenari reali o immaginari, che esplorino come la tecnologia, la scienza, l’ingegneria, l’arte e la matematica possano promuovere un benessere sostenibile e un futuro ecosostenibile. Ragazze e ragazzi saranno invitati a realizzare progetti digitali in Minecraft “Education Edition” che riflettano l’importanza delle innovazioni nel campo delle energie rinnovabili, dell’economia circolare e della gestione sostenibile delle risorse.

“Il tema della sostenibilità – spiega Lorenzo Tagliavanti, Presidente della Camera di Commercio di Roma – è ormai irrinunciabile per tutto il mondo produttivo e non può non coinvolgere in primis i nostri studenti, ovvero le generazioni future che hanno davanti una sfida tanto complessa quanto affascinante: cercare soluzioni innovative per far convivere in maniera equilibrata le risorse naturali del pianeta con le esigenze dell’uomo. Creare un futuro sostenibile è possibile grazie al loro ingegno e alla loro grande creatività e il nostro contest vuole dare una piccola mano a questo grande obiettivo”.

Il contest mette al centro il ruolo fondamentale delle discipline STEAM per sviluppare progetti che dimostrino l’applicazione pratica della scienza e della tecnologia e promuovano un approccio olistico alla sostenibilità. Gli studenti sono chiamati a contribuire al miglioramento dell’ambiente e alla gestione sostenibile delle risorse a livello locale, utilizzando Minecraft come strumento per visualizzare e progettare idee innovative.

“Maker Faire Rome – afferma Luciano Mocci, Presidente di Innova Camera, Azienda speciale della Camera di Commercio di Roma – ha organizzato questo contest rivolto ai giovani studenti per immaginare e poi realizzare soluzioni innovative che aiutino a vivere in modo virtuoso e sostenibile. Gli studi STEAM sono alla base delle innovazioni tecnologiche e promuovono una mentalità basata sulla risoluzione di problemi. Gli studenti imparano ad analizzare criticamente le situazioni, a sviluppare ipotesi, a cercare soluzioni basate su dati e prove scientifiche e lo faranno utilizzando il famoso videogioco Minecraft: non vediamo l’ora di scoprire tutti i progetti”.

Candidature aperte fino al 28 febbraio 2024. I premi, fino a un valore di 500 euro, saranno assegnati da un Comitato di valutazione in base alla creatività e all’efficacia delle soluzioni presentate. Il regolamento del contest, con tutte le informazioni nel dettaglio, è pubblicato sul sito www.makerfairerome.eu.